Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
搬家第一天 ,女邻居就上门找我借东西。 我以为是要借葱姜蒜...
做副业 3-4 年了,我说句实话: 所有要你 先交会费的、号...
隋老师在点评这点上作风有点像关羽:傲上而不辱下。 前两年隋...
电脑车企的口水吃多了,敢来碰瓷血肉经验包了。 以飞控系统为...
我做自媒体原因有3 1,30k能力的程序员因为40岁年龄歧视...
哎…… 好愁人…… 女孩子为什么穿打底裤,不就是为了防止男孩...